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Anthropic 发布 Claude Code Loops:AI 编程进入循环智能时代

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Claude Code · Agentic Loop · AI 编程工具 2026-07-02
Anthropic 正式发布 Claude Code Loops,将 AI 编程助手从"单次问答"推进到"自主循环执行"阶段。四种循环模式覆盖了从人工协作到全自动化的一切场景,标志着 AI agent 在软件工程中的落地进入了一个新的范式。

2025 年 Anthropic 推出 Claude Code 的时候,它还只是一个在终端里帮你写代码的 AI 助手——你问一句,它答一局,像下棋一样回合制推进。今天发布的 Loops 功能,本质上把这个回合制游戏变成了一个自我驱动的循环系统:AI 不再等你发指令才动,它可以自己判断要不要再来一轮,也可以按时反复运行,甚至可以全自动化处理整条工作流。

这篇文章的核心观点很清晰:好的 AI 编程 agent 不是一次做对,而是能够自己反复迭代直到做对。Anthropic 把这个思想拆解成了四种递进的循环模式。

Turn-based Loop:把你的检查清单交给 AI

Turn-based loop
Turn-based Loop:每一轮都是一次完整的"收集上下文 → 执行 → 自检 → 交付"循环

这是最基础的模式,也是你用 Claude Code 时一直在经历的——每次发送 prompt,Claude 就启动一个自主循环:读代码、做修改、跑测试、检查结果、如果没过就再来一遍,最后把结果交给你。

Anthropic 重点提到了一个容易被忽视的细节:验证步骤(verification)的质量,决定了整个循环的上限。你可以把你平时手动验收的步骤写进 SKILL.md 文件,让 Claude 替你跑完那些检查。比如前端改了个按钮,不要只看代码编辑成功就收工,而是让 Claude 启动 dev server、打开浏览器、点击按钮、截图前后对比、检查 console 里有没有新报错、跑一遍 Core Web Vitals 性能审计。这套流程量化得越好,Claude 自检的可靠性就越高。

背后的逻辑很朴素:人类 reviewer 怎么验,你就怎么写。用具体的、可量化的指标代替模糊的"看起来不错"。

Goal-based Loop(/goal):定义"完成"的标准

Goal-based loop
Goal-based Loop:evaluator 模型检查 Claude 是否真的达标,没达标就打回去重做

Turn-based loop 的问题是:Claude 可能"觉得"自己已经完成了,但实际并没有。Goal-based loop 解决的就是这个问题——你明确告诉它什么叫"完成"。

用法很简单,比如:

/goal get the homepage Lighthouse score to 90 or above, stop after 5 tries.

这里的关键设计是引入了一个 evaluator 模型。每次 Claude 想要停下来汇报结果的时候,evaluator 会检查你设定的条件是否真的达成了。如果没有,Claude 会被打回去继续工作。这个过程会一直持续,直到目标达成或者你设定的最大尝试次数耗尽。

Anthropic 特别强调了确定性标准的重要性。"把代码改好"是一个模糊目标,Claude 可能改一行就觉得自己完成了。但"所有测试通过"或者"Lighthouse 分数达到 90+"是确定性目标,机器可以客观判断。所以写 /goal 的时候,尽量用量化的、可自动验证的退出条件。

核心洞察:不要让 AI 自己判断"够不够好"。你定义标准,AI 负责达到标准。这是 agent 系统设计中责任分离的基本原则——人对质量负责,机器对迭代负责。

Time-based Loop(/loop 和 /schedule):让 AI 按时巡检

有些工作是周期性的:每天早上总结 Slack 消息,每隔几分钟检查一下 PR 有没有新的 review comment,CI 有没有挂掉。这类任务的共性是:任务不变,输入在变

/loop 让你设定一个时间间隔,Claude 会定期执行你给的 prompt。比如:

/loop 5m check my PR, address review comments, and fix failing CI

这和很多开发者的日常工作模式完全一致——每隔几分钟刷新一下 GitHub,看看有没有新动态,有就处理,没有就等等。区别在于现在这个过程完全自动化了。

/loop 运行在你的本机,关机就停。如果需要持久运行,可以用 /schedule 把任务上云。这个设计很务实——简单任务本地跑,长期任务云端跑。

Proactive Loop:四种原语的全自动组合

Proactive loop
Proactive Loop:schedule 触发 + goal 控制退出 + dynamic workflows 编排 + auto mode 免审批

这是 Anthropic 真正想卖的故事。Proactive loop 不是一种新原语,而是把前面三种加上 auto mode 和 dynamic workflows 编排到一起的全自动系统。

举个 Anthropic 给的例子:

/schedule every hour: check #project-feedback for bug reports. /goal: don't stop until every report found this run is triaged, actioned, and responded to. When fixing a bug, use a workflow to explore three solutions in parallel worktrees and have a judge adversarially review them.

翻译一下这个 prompt 的编排逻辑:

  • /schedule 负责触发——每小时检查一次是否有新 bug 报告
  • /goal 负责退出——这一轮里发现的所有报告必须全部处理完才能停
  • Dynamic workflows 负责并行——修 bug 时同时在三个独立 worktree 里尝试三种方案
  • Adversarial review 负责质量——一个独立的 judge agent 从对抗角度审查三个方案
  • Auto mode 负责权限——整个过程不需要人工审批,全程自主决策
  • 这不是玩具 demo。它描述的是一个生产可用的 agent 编排架构:触发层、控制层、执行层、审计层、权限层,各司其职。Anthropic 把这套架构用三个斜杠命令就表达清楚了,API 设计上很有品味。

    代码质量:系统决定下限

    Anthropic 对"怎么保证循环输出的质量"给了几条建议,条条都在点子上。

    第一,代码库要干净。Claude 会模仿已有的模式和约定——如果你的代码风格统一,它生成的代码也会统一;如果代码库本身一团乱麻,Claude 的输出只会更乱。

    第二,给 AI 自检的手段。通过 Skills 文档编码"什么是好的结果",让 Claude 能用工具看到、测量、交互实际的产出。定性描述不够,定量指标才靠谱。

    第三,用第二个 agent 做 code review。这是一个容易被忽略但极其重要的设计——fresh context 的 reviewer 不受主 agent 推理路径的影响,能更客观地发现问题。Claude Code 内置了 /code-review skill,可以直接用。

    第四,单点问题要升维成系统改进。如果某次循环输出不达标,不要只修那个具体的 bug,而是把它编码到 SKILL.md 或者 CI 规则里,让所有未来的迭代都受益。

    Token 用量管理:循环的双刃剑

    Loops 的代价很直接——每多一轮迭代就多烧一轮 token。Anthropic 给了六条控量建议,整理成一张表:

    策略说明
    选对原语和模型小任务不需要多 agent,简单活用快模型
    明确的成功/停止标准让 Claude 尽快到达解,但不是太快
    先跑小规模试点Dynamic workflows 可能 spawn 几百个 agent,先测一小片
    确定性工作用脚本跑脚本比让 AI 推理每一步便宜得多
    按实际变化频率设间隔别每分钟检查一个一小时才变一次的东西
    监控用量/usage 查明细,/goal 查轮次和 token,/workflows 查每个 agent

    "确定性工作用脚本"这条特别值得展开。Anthropic 举了个例子:与其每次都让 AI 推理如何填写一个 PDF 表单,不如写一个填表脚本,AI 只需要调用这个脚本。这本质上是在 agent 循环里引入了"编译"的概念——把重复的推理路径固化成确定性的程序,只在决策点上才调用 LLM。Token 成本可以下降一个数量级。

    四种循环的本质

    循环类型你交出什么适用场景核心命令
    Turn-based检查权探索、决策自定义验证 Skills
    Goal-based停止条件你知道"完成"长什么样/goal
    Time-based触发时机周期性工作、外部系统交互/loop, /schedule
    Proactive整个提示词重复性、定义明确的任务流以上全部 + dynamic workflows

    这个递进关系不是功能堆叠,而是信任递进。Turn-based 你全程参与,每一轮都在看;Goal-based 你只管定义终点,中间过程不干预;Time-based 你甚至不需要在场;Proactive 你只需要写好 prompt 然后走人。每往上一级,你交给 AI 的控制权就多一分,前提是前面每一级的验证基础设施已经到位。

    Anthropic 的设计哲学很明确:不要一次性交出所有控制权,而是逐步释放。先用 turn-based 建立信任,再用 /goal 确定质量标准,然后用 /loop 自动化重复劳动,最后用 proactive 组合出全自动系统。每一步都有明确的退出机制和人工介入点。这不是赌徒式的全押,而是工程师式的渐进式部署。

    给开发者的建议

    Anthropic 的建议很接地气:从你已有的工作流开始。找一个你目前是瓶颈的任务,问自己三个问题——我能写清楚验证步骤吗?完成的标准够明确吗?任务是不是周期性到达的? 如果至少有一个答案是"是",这个任务就适合用 Loops 来优化。

    先跑起来,观察它在哪里卡住、在哪里过度执行,然后迭代你的 prompt 和 SKILL 文件。就像 Claude 自己在循环里迭代代码一样,你也在循环里迭代你的 agent 系统。

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